アンチチート
クライアント申告だけに依存せず、可能な項目はサーバー側でも検証します。検知方式の内部情報は公開しません。
プレイヤー保護
NoClip、GodMode、Invisible、Spectate、不正テレポート、移動速度、スタミナ、ヘルス・アーマー改変。
戦闘保護
Aimbot、Silent Aim、Rapid Fire、武器・弾薬改変、ダメージ倍率、不正な射撃挙動。
サーバー保護
危険イベント、State Bag、エンティティ大量生成、爆発、危険なリソース操作、接続検証。
証拠と処罰
スクリーンショット、録画、検知ログ、BAN・KICK・LOG、除外、監査履歴。